被写体か情景から始める
役に立つ焦点と、その周りのムードを1つ描写してください。元画像は色とシルエットの指針になります。

計算された形状で小さな情景を作る
文章で書いたアイデアや任意の参考画像から、ピクセルアート風のキャラクター、小物、情景を作成できます。ゲーム風アートの構想にも使えます。
Gpt Image 2 · 作成前にクレジットの見積もりをご確認ください。

クリエイティブディレクション
役に立つ焦点と、その周りのムードを1つ描写してください。元画像は色とシルエットの指針になります。
ピクセルエディターでスプライトの技術寸法を用意する前に、アイコン、環境、キャラクターのコンセプトを検討できます。
まずはここから
明確な中心被写体、限られたカラーパレット、読み取れるブロック状の陰影を持つ、まとまりのあるピクセルアート風シーンを作成する。見かけのピクセルの大きさを一貫させ、意図的なシルエットデザインにする。参考画像が与えられた場合は、その主要な被写体と構図を再解釈する。なければ、夕暮れの森の小道の横に建つ、ランタンの灯る小さなコテージを表示する。タイポグラフィ、ロゴ、透かし、写実的な質感は入れない。
アイデアからダウンロードまで
被写体、舞台、見る角度、小さなカラーパレットを書いてください。参考画像は役立つ場合のみ追加します。
見かけのピクセルの大きさと陰影の表現が一貫しているか確認してください。
アートワークをダウンロードします。正確なグリッド、パレットのインデックス化、アニメーションフレーム、エンジン向けの書き出しにはピクセルエディターを使ってください。
作成する前に
いいえ。文章のプロンプトだけでも利用できますし、被写体の指針として参考を1枚追加することもできます。
このページはピクセルアート風のやや大きいラスターイラストを生成します。正確なスプライトグリッドとインデックスパレットには、別途編集のステップが必要です。
ビジュアルコンセプトの検討には使えますが、一貫したアニメーションフレームの検証や、エンジンでそのまま使えるスプライトメタデータの生成は行いません。