Empieza por un sujeto o una escena
Describe un punto focal útil y el ambiente que lo rodea. Una imagen fuente puede guiar colores y silueta.

Construye una pequeña escena con formas deliberadas
Crea personajes, objetos y escenas estilo pixel art a partir de una idea escrita o de una imagen de referencia opcional.
Gpt Image 2 · Revisa el coste en créditos antes de crear.

Dirección creativa
Describe un punto focal útil y el ambiente que lo rodea. Una imagen fuente puede guiar colores y silueta.
Explora un icono, un entorno o un concepto de personaje antes de preparar dimensiones técnicas de sprites en un editor de píxeles.
Un punto de partida
Crea una escena coherente estilo pixel art con un sujeto central claro, una paleta de colores limitada y un sombreado legible en bloques. Usa una escala de píxel aparente consistente y un diseño de silueta intencional. Si se aporta una imagen de referencia, reinterpreta su sujeto y composición principales. Si no, muestra una pequeña cabaña iluminada por un farol junto a un sendero de bosque al atardecer. Sin tipografía, logotipos, marcas de agua ni textura fotorrealista.
De la idea a la descarga
Nombra el sujeto, el escenario, el ángulo de cámara y una paleta pequeña de colores. Añade una referencia solo si ayuda.
Comprueba que el tamaño aparente de los píxeles y el lenguaje del sombreado se sientan consistentes.
Descarga la ilustración. Usa un editor de píxeles para rejillas exactas, indexado de paleta, fotogramas de animación o exportaciones específicas de motor.
Antes de crear
No. Puedes usar solo un prompt escrito o añadir una referencia para guiar al sujeto.
Esta página genera una ilustración de mapa de bits más grande, estilo pixel art. Las rejillas exactas de sprite y las paletas indexadas necesitan un paso de edición aparte.
Puede explorar un concepto visual, pero este flujo no valida fotogramas de animación consistentes ni produce metadatos de sprite listos para motor.